一個簡單的打擊MLB大小分公式分享

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我用來測量擊球區域的MLB大小分公式的高分辨率,不同於足球和籃球,其中大多數賭注是基於MLB大小分公式點差,棒球是一項賺錢的運動。這意味著投注者只需要選擇誰贏得比賽,而不是誰掩蓋。

博彩棒球大小分的另一個獨特方面是其冗長而冗長的時間表。每天都有如此多的遊戲,為智者們提供了無窮無盡的機會,可以最大限度地發揮自己的優勢。

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棒球投注大小分公須知的指標

在打棒球或進行任何體育運動時,您需要對所涉球隊的實力有所了解。這就是為什麼我們保留輸贏記錄和統計數據的原因-告訴我們誰是好人,誰不是。

但是,隨著體育運動(尤其是棒球運動)變得越來越受分析驅動,用於判斷球隊和球員的指標也在不斷發展。我們可以在決定下注時充分利用這些指標。

這裡只有三個高級統計數據,與基本統計數據相比,它們提供了更高的預測價值(畢竟,這就是我們正在尋找的價值)。

為了嘗試將MLB大小分公式歸類為打擊或球,我的第一個傾向是嘗試使用這些組成部分進行多元邏輯回歸。我的預測變量是對於每個遊戲因素,每個音高在特定格點位置處的音高百分比(稱為打擊)。分類輸出是打擊或球。在執行此測試時,我發現各個類別都有很多統計意義,但其中有四個是最有影響力的。

另一方面,MLB大小分公式將所有這些複雜性加在一起以將我們的成功率提高0.4%可能對於大多數該數據應用而言都不值得。看到純粹通過使用擊球手的慣性成功完成分類後,我將注意力轉向僅基於此因素來確定打擊區域的公式,而無需使用我生成的網格數據就可以使用該因素。MLB勝分差技巧我覺得這比不給我數字而又無法複製它們對公眾更有用。

了解了這些擊球區域的MLB大小分公式方式後,我們實際上可以從報告的數字中推斷出兩條不同的信息,這些信息可能會告訴我們關於擊球手的些許不同。

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